Tests Unitaires JUnit sur un projet Kotlin avec Dagger 2, Retrofit, RxAndroid

Dans le précédent article Architecture autour de MVP en Kotlin – Dagger 2, Retrofit, RxAndroid et DataBinding nous avons vu comment mettre en place un projet autour de ces technologies. Mais la mise en place de tests unitaires sur un tel projet peut s’avérer problématique, surtout lorsque l’on souhaite tester le comportement en fonction des résultats d’une API. Dans cet article, nous allons donc voir comment mettre en place des tests unitaires sur un tel projet.

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Architecture autour de MVP en Kotlin – Dagger 2, Retrofit, RxAndroid et DataBinding

Les bonnes pratiques ainsi que les bibliothèques majeures d’Android sont connues : développement Kotlin avec du MVP autour de Dagger 2, Retrofit RxAndroid et en utilisant du DataBinding. Là où les choses se compliquent, c’est quand on doit démarrer un projet de zéro, et parvenir à faire tout cohabiter.

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Compiler et tester ses bibliothèques Android avec Docker

Dans cet article, nous allons voir comment utiliser Docker afin de tester ses bibliothèques Android en local. Le but est d’obtenir un système afin de gérer le plus simplement possible ses librairies.

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Faut que ton code soit si clair que même ta mère le comprenne !

Une petite semaine après ma participation au Women Tech Makers à Paris, et une conférence très enrichissante de Berthilde Goupy sur les biais inconscients, j’avais envie de revenir sur certains des principes évoqués.

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Google Assistant : Actions SDK – Account Linking

Nous avons déjà vu comment retenir l’intégralité d’une conversation Google Assistant dans l’article dialogue avec Actions SDK. Dans cet article, nous allons voir comment nous authentifier à un service tiers via Google Assistant en utilisant le flux OAuth 2.

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Google Assistant : Actions SDK – Permissions et géolocalisation

Google Home

Dans le précédent article Google Home : Tester et publier son application, nous avons vu comment publier une application. Nous nous sommes contentés jusque là de ne développer que des applications simples. Nous allons aller un peu plus loin dans les prochains articles. Et nous allons commencer par utiliser la position de l’appareil.

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Google Assistant : Tester et publier son application

Mr Animals

Dans le précédent article Google Home : Actions SDK Jouer avec les sons et avec SSML, nous en avons vu assez pour développer une application qui tienne vraiment la route. Du coup aujourd’hui, nous allons voir comment tester son application sur un Assistant Google Home, et comment publier son application.

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